说起《原神》,大家第一反应就是“哇,这画面也太美了吧!”,不过你知道吗?这款爆火游戏背后,藏着不少其他游戏的“朋友圈大揭秘”!今天咱们就来扒一扒《原神》那些参考游戏,保证让你看完忍不住想打出“卧槽,这原来是抄的吗?”
说起《塞尔达》,谁没被那个自由度炸裂的海拉尔大陆迷得神魂颠倒过呢?《原神》在这方面真是借鉴了不少,想想原神里自由跳跃、攀爬,还能用风元素“飞”到天边,简直就是“塞尔达升级版”。不过别担心,尽管灵感来源明显,但《原神》也不是纯粹的“山寨”,毕竟里面的元素组合和故事背景有它独特的中国风情,像“璃月”“稻妻”,一个个名字听得我脑子直接塞满了东方神秘学。
再来说说角色设计,《原神》这一波人物多样性和颜值爆表,参考了不少冷门但口碑炸裂的RPG游戏,比如《崩坏3》。米哈游的小伙伴们显然也很会“借花献佛”,许多角色无论是技能设定还是招式表现,都能看到《崩坏3》里的影子,不同的是,这次画风更显得“轻盈”且偏向奇幻,而不像崩坏那样硬核机械风。
技能连招和元素反应系统,也有点像“卡牌策略+动作结合”的味道,类似《影之刃3》这种国产动作游戏里的战斗节奏。元素之间的相生相克,让游戏不是单纯的砍怪升级,更多的是脑洞大开的策略搭配,你想“水+雷=感电”,想“火+冰=爆炸”,简直是元素科学家在游戏中的化身。
至于开放世界地图,《原神》中的地图连贯度、地形设计,多少也让人联想到《上古卷轴5:天际》。那种“广袤无垠”的感觉,加上各种随机怪物和隐藏宝箱的设计,给冒险者们极大的探索动力。只不过《原神》的地图更“动漫风”,画面色彩更可爱,怪物和任务的设定也偏向轻松愉快。
美术风格方面,这绝对是欧日系混搭的典范。《原神》完美融合了日本动漫风和中国传统水墨元素,比如角色服装设计里那独树一帜的中式华丽和日式简洁感并存。说实话,谁先想到这样的串联,也真是游戏界的化学家了不是?
还有不得不提的就是剧情叙事和任务设计。很多玩家戏称“原神的剧情像极了‘宫崎骏的动画长片+轻小说’的合体”,这类故事叙述风格其实有点参考了《尼尔:自动人形》和《异度之刃》系列,复杂的世界观,强烈的角色代入感,主线任务和支线任务都有丰富度,让你总想刷个十遍剧情都不过瘾。
说到交互体验,《原神》的日常玩法也借鉴了不少社交型网游的运营策略,类似《梦幻西游》这种老牌大IP游戏的活动设计,日常签到、角色养成、伙伴集结,毫无违和感地融入到了冒险之中,让玩家们除了打怪升级,还能感受到强烈的“社群温度”。
别忘了,多少人在玩手游的时候,还真是被《明日方舟》《原神》之类的游戏“洗脑”了,特别是任务奖励和活动设计,明里暗里都在让你“肝”起来。幸运的是,《原神》的自由度让人觉得“肝”不那么痛苦,甚至乐此不疲。
嗯,说了这么多,千万不要以为《原神》只是在借鉴别人。毕竟游戏就是站在前人的肩膀上看世界嘛,谁不吃点灵感大餐呢?而且粉丝们最爱玩的,还是那种明明知道是“参考”,却玩的津津有味的感觉。你说对不对?
哦对了,玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,玩着游戏还能有收益,这日子,简直不要太美好。
最后,放个脑筋急转弯:如果原神的地图里突然出现了宝可梦,那你觉得谁会是最强训练师?