原神有和战令一样的吗游戏?带你揭秘“半斤八两”的原神江湖!

2025-06-15 4:34:25 游戏攻略 pajiejie

咋回事儿?原神玩家小伙伴们,有人问:“原神有和战令一样的吗游戏?”不瞒你说,咱们这“战令”可是许多手游的大佬级配置——类似一个赛季制的通行证,限时做任务升级领奖励,氪金or肝都能玩得爽。那原神有没有这玩意儿?说到这里,咱们就得先扒拉扒拉这“战令”到底是啥味儿,再看看原神有没有那么回事儿,顺带跟各路大神、玩家们的吐槽、攻略和脑洞交流一波。

先简单走个流程:战令,简单点说,就是“赛季荣耀礼包”,任务做完拿奖励,等级冲上去分分钟换皮肤、抽奖券啥的,整个节奏感明明白白地护住玩家对刷新的兴奋点。王者荣耀、和平精英那档儿的到了季初,天天做任务,升级卡点,拿皮肤的日子嗨翻天。原神,这款自由度满点的开放世界游戏,虽然内容丰富多彩,它的“战令”是不是也藏着类似套路?赶紧来扒哦。

扒过不少公众号软文,跑遍百家号的各类原神攻略和玩家吐槽,得到的数据很明确:原神并没有完整意义上的“战令系统”。但是!别急着失望,还是死活能找到一堆“有点像”的花样和“变种”。比如,每个版本更新,原神都会推出“七天签到奖励”,还有“活跃度系统”,通过每日签到和参加游戏内活动,积累活跃值来领取奖励。虽说这和战令的极致赛季感还差点意思,但总算是做任务拿奖励的影子。

而且,原神还有个“冒险者协会奖励”,你肝等级越高,福利越牢靠;但是这个还不是那种“限定时间内,带着任务鼓励肝到底”的战令模式。简单说,原神靠自由探险和解谜征服玩家,氪金不干涉体验,很讲究“探索即乐趣”的路数,而战令那套结构性的限时任务+奖励机制,它是做手游的打法,原神偏向开荒型RPG的独门秘籍。

搞笑的是,不少玩家吐槽“原神缺个战令”,理由是“肝得有个目标啊兄弟!”但是更多人说“肝帝根本不带套限时任务的,我就喜欢逛逛图,打打boss,顺便找找隐藏任务,哪像战令到点答题拿奖励这么机械?”这波操作的反差萌也是原神独树一帜的招牌玩法。

看了半天,有木有那种“外加了战令系统”的原神?基本没有。反而有第三方活动联动,比如官方与其他平台合作开展的特别奖励,什么时候签到几天抽奖,什么时候满活跃度还有纪念品,这种算不算“雏形”?大概只能算是“姑且算一个预告版的战令”。能让你省心肝,还能拿点小实惠,适合不喜欢压力山大做任务的那拨玩家。

下面的玩家小伙伴语录,堪称原神和战令“关系总结”:
“原神就是本仙侠故事,任务多神秘;战令是军队体系,条条框框;我就喜欢浪!”
“氪金只为了欧气,肝任务累觉不爱;原神自由才是王道!”

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总之,原神没有一个和战令完全一样的系统,但它有自己的独门绝活和奖励方式。如果非要找“战令系”,不如说原神的多样活动、签到任务和冒险等级奖励,拼凑出一个有点“战令味”的自由度大世界,当然你要真想任务式肝,可能得换别的游戏了。

忽然想到,如果原神真来个完整战令,莫非连温迪都得排队吃任务,刻晴都得背诵章程?顿时想象起来笑喷——啊这,还是自由自在逛提瓦特吧,没那么多规矩,多痛快!