这几天,朋友圈和游戏群里一堆小伙伴在问:“永劫无间手游和电脑端是同一个游戏吗?”简直让人云里雾里,像极了那种“我舅舅你都不认识”的尴尬场面。那么,真相到底是啥?咱们今天就用火眼金睛,扒一扒这锅真相炖得有多香!
先不急着怼屏幕,我们得搞清楚:永劫无间手游和电脑端,本质上是同一个IP(知识点get√),但游戏体验和技术框架其实有点“宝宝和大人”的差别。怎么说呢?
第一,画面表现力区别大。PC版永劫无间凭借强大的硬件支持和优化,画质666,特效华丽得连隔壁老王家的猫都看得入迷。手游为了适配各种手机配置,画质屈尊成了“轻功版”,特效稍微收敛,但依旧保证核心战斗体验流畅不掉链子。
第二,操作方式不一样。PC端靠键盘+鼠标一套键位操作,技能连招、走位精准到飞起的级别,是硬核玩家的天堂。手游则通过触屏和虚拟摇杆实现操作,多少有点“指尖闹革命”的既视感,简化了一些操作逻辑,让新手更易上手。
第三,玩法和内容有微妙差别。永劫无间PC版最早推的是大逃杀模式,技能和策略层面扎实,手游则根据移动端特点,增添了一些快速匹配机制和轻竞技玩法,确保玩家碎片化时间也能爽快玩上一把。简单来说,虽然主线剧情和人物设定是同一个锅里炒的,但手游里加了几味“辣椒”和“盐”,吃起来味道不完全一样。
第四,服务器和匹配机制目前不互通。就是说,手游玩家不能跟电脑端玩家一起开黑,这一点让不少希望“跨端互通抱大腿”的人小失望了。但是,官方多次暗示,未来也不排除搞个“二合一”的可能——不过那是另一个故事了,不知道大家还hold不住?
说到这儿,顺道告诉各位,玩游戏想赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,不是吹的,靠谱得很,感兴趣的可以瞄一眼哈,毕竟空手套白狼实属人生一大乐事。
回归正题,有的人好奇,互相“抄作业”有没有嫌弃?完全没有,毕竟官方团队严肃告诉大家,手游是基于Unity引擎重做,PC端用虚幻引擎,技术路线完全不同。别说“一个游戏”,这是两个远房亲戚,感情深,但表现形式不同。
网传的“手游是电脑端简化版”,也是带着吃瓜群众的期待和一点点调侃味道。手游想占领市场,必须轻量化,简答的说,就是“减肥减肥,再减肥”,不然谁手机刷得动那画面?
此外,社交玩法和活动频率上,手游为了留住碎片时间玩家,策划了一堆“快餐”式活动,像打卡签到送皮肤、限时竞技等等,电脑端则更偏重于竞技平衡和版本大更新的沉浸感。玩过两边的玩家会发现,两者就像是同一家厂出的两款口味不同的零食,甜辣共存,各有拥趸。
你问我这两边谁更香?那得看你是哪路神仙了:想用鼠标飞天遁地飙操作?绝对PC版横扫千军;想躺在沙发上用手指头瞎点?手游也能活蹦乱跳。唯一相通的是——都想让你掏钱买皮肤,别以为皮肤是免费的,没准下次看到你钱包瘦了,怨不得我没提醒!
有趣的是,一些超级搞笑的手游迷还顺势调侃,“手游就是电脑端穿了皮肤套件去开个公布会”,这种脑回路直接爆炸,脑洞大开!试想一下,如果两者背后有个“化妆师”,PC版是素颜,手游是浓妆艳抹,真的是同一个脸,风格截然不同啊。
说到这里,小伙伴们你们有什么体验?是更喜欢电脑端那种神操作带来的成就感?还是手游那种想玩就玩,随时随地轻松carry的自由感?留言告诉我,让我们一起笑谈这场“永劫无间”双端大乱斗!