“原神是刻金游戏吗?”这问题最近在知乎和各大游戏论坛刷屏了,几乎一搜就是满篇弹幕:“肝又肝,钱包又被掏空,这不就是刻金(割金)?!”想要探个究竟,咱们得先弄清楚“刻金”这两个字到底是什么意思。简单来说,刻金游戏就是那种要你花钱才能享受游戏体验,或者花钱才能别落伍的游戏。听起来是不是有点像“拿钱堆出来的神豪战场”?
知乎和贴吧的老铁们建议,原神氪金主要还是为了啥?答案是“抽卡”。剧情和探索你慢慢玩,根本不强制氪金,但若想要“五星”角色和武器,那就是砸钱的潜台词了,毕竟原神是典型的“卡池”机制——“没钱只能看别人浪”。
再深入剖析,这游戏有没有强迫氪金的味道呢?官方并没设立“高级内容必须付费”的门槛,反倒是你能靠日常送的树脂、签到、成就等资源,慢慢攒资源刷关卡、升级角色。挺人性化对不对?不过,树脂上限限制,意味着你一天最多能刷那么多东西,肝起来还是要够呛,没钱就多刷刷,多等等。
别着急,这里有一条“肝粉”的自白:我这个号没花一分钱,玩到现在的极限你们信吗?真信了可别羡慕我,我可是用命肝出来的,树脂每天用到爆炸,基本上就是《原神》里的“夜行者”。但是缺点显而易见,活动想买的东西不够,人家五星角色和武器抽不到,只能靠强迫自己肝任务、刷副本、拼命攒资源和耐心。
对于氪金玩家来说,原神的奖励和成长速度直接加倍,上线多了不少“神豪专属福利”:几千块砸下去,一刷五星就到手,一个新角色轻松噼里啪啦升级。这就是“刻金”的诱惑和魅力——你不愿肝的时候,花钱买快捷、买“高阶玩家待遇”,这思路大家都懂的。
所以,到底原神是不是刻金游戏?知乎上的结论大抵分两派:一派说它“伪刻金”,因为不花钱不影响剧情和探索,全靠你肝;另一派说它“真刻金”,因为氪金确实极大缩短成长曲线,少肝成神,肝度和钱包损伤双管齐下。
而且别忘了,刻金背后还有个“心理刻金”——氪不氪看自己心情,肝不肝看自己命运。那些“非氪不行”的段位跟竞技游戏比,原神的“刻金”其实还算温柔,毕竟不花钱一样能玩得爽。
话说回来,网络上人们吐槽原神“肝爆”越来越多,但官方继续放养玩家慢慢肝资源,也开始和粉丝互动优化体验,难得良心。就算你觉得抽不到五星辛苦肝,这可是“天驴变蜗牛”式的成长,没有啥强制限定“掏钱买命”,更像半个自愿自虐的“肝游戏+氪金友好”混合体。
召唤玩家们来一句,你们怎么看?是“原神挺良心,大家别瞎说”,还是“刻金刻得我老泪纵横”?反正我肝了这么久,钱包就疼,不氪也挺苦,刻金游戏的定义恐怕还得靠你自己用心感受哈。
对了,顺带提一句,玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,做任务拿赏金,so easy,撸游戏还能顺手赚点外快,何乐而不为呢?
总结一下,原神是“刻金”还是“伪刻金”?看你愿不愿意把时间和钱包双重供奉给提瓦特大陆。毕竟,有些肝靠脸,有些氪靠钱,有一说一,原神的刻金节奏你get到了吗?
突然想起一句话:人生如游戏,有些关卡靠肝,有些关卡靠氪,还有些关卡……靠歪打正着,你信吗?