原神是国风游戏吗?打开这锅我们来好好唠唠

2025-07-16 4:54:06 游戏攻略 pajiejie

哈喽大家好,今天我们要扒一扒一个超级有意思的问题:原神到底算不算国风游戏?要知道,这话题可热乎得很,网上各路大神已经掀起了“原神国风”大讨论,简直比吃瓜还刺激。说实话,咱们不能光靠感觉,得搬出点“真材实料”来分析,才能让你脑洞大开又不迷路。

先给小伙伴们科普一下啥叫“国风游戏”。简单说,就是以中国传统文化元素为核心创作的游戏,比如画风、故事背景、音乐和角色设定都能让你秒猜“这不就是咱们大中华的味儿?”原神,就这样一个全球爆火的开放世界游戏,身上到底有多少中国风呢?我们不妨深挖挖~

先看画面,原神的地图设计果然有不少中国元素——璃月港就是典型的传统中式建筑群,红瓦绿檐,飞檐翘角,简直就是古韵满满的江南水乡,直接拉满“东方美学”;还有青葱的山水、古风雕花灯笼,这些都让玩家仿佛穿越到了《红楼梦》或者《清明上河图》的世界里。

不过别急,就算画面看得流口水,咱们也得看“灵魂”——故事剧情。原神的剧情设定融合了多元文化,璃月地区的背景灵感来源于中国古代神话和历史传说,但整个游戏世界还揉进了不少西方奇幻元素和现代魔法科技感,简直就是全球融合风大乱炖。讲真,这种混搭风你叫它“地道国风”可能还是太单一了。

角色方面,更添了几分神秘感。比如什么钟离、凝光这几个璃月地区的角色,身上明显穿着传统汉服或者融进汉元素的服装,武器设计也时不时带点中国古韵。可是像琴、迪卢克这些角色可就“多元化”得很,部分人物更像是西方骑士风。整体阵容来看,好像在玩“中西合璧版偶像大乱斗”。

音乐这块,完全是“耳朵怀孕”的节奏。原神配乐里揉合了很多笛子、古筝声,听起来有种唐风宋韵的味道,忍不住要跟着节奏打call。不过,你去仔细听,背景配音和BGM还是经常夹杂点电子音乐和西洋交响乐,感觉像是古典乐和电音的完美CP,哪怕很嗨也不拘泥于“传统”的条条框框。

再说说开发商,miHoYo(现更名为HoYoverse)可是标准的中国企业,没跑;他们的成长轨迹也扎根于中国本土文化的熏陶。但这家公司很会玩,话题性和国际化运营那是一把好手,原神能成功打入全球市场,这和其产品内容的多元化改造密不可分。

那么,这到底算不算“国风游戏”呢?从传统定义上来讲,原神有那么点影子,但绝对不是纯正“老祖宗画风”。更像是一部“现代中国文化+国际元素”的混搭派大作。就好比你一边吃宫保鸡丁,一边喝着法式红酒,味道绝妙但又踩着不同文化的节拍跳起了交谊舞。

在网络讨论中,不少玩家喜欢用吐槽包袱来表达,例如“原神不国风,璃月不是中国城,是‘东方迪士尼’”,这话虽然调侃味浓,但也反映了大家对游戏中中国元素的“国际化”解读,也就是说它把国风的瓜渍抹得七零八落,变成了大杂烩。

有趣的是,原神的粉丝们自己好像也挺享受这种“中西合璧”的味道,大喊“我就喜欢这种国际化国风”,体现出了文化认同的新一波风潮。毕竟,文化本来就是流动混合,哪儿有界限那么明确?

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说到这儿,你可能已经在心里默念:“到底原神国风不国风嘛?”其实,这问题好似问“鸡是先有还是蛋先有”,答案就藏在每个人的游戏体验里,有的看重画面,有的沉醉故事,有的迷恋音乐……原神,就是这样一个各种味道攒成的文化大锅锅。

所以,以后别急着给原神打上标签,毕竟,连它自己好像都在说,“我不一定是国风,我就是原神,你喜欢就好!”