说到“难玩”这事,大家第一反应是不是“哎呀,又得扯到那些虐人智商的游戏”?其实不然,说难玩可不仅仅是难度高那么简单。有的游戏在美术风格上就已经在“欺负”我们视觉神经,有的则是操作复杂得像拆弹专家一样,还有的剧情精彩到让你心疼到发抖。这次咱们就来聊聊那些跟原神一样,或者说更“令人崩溃”的难度游戏,保证你看完之后,嘴角会扬起一抹“原神,你还算个事儿”!
第一站:**《黑暗之魂》系列**
先不说游戏就是“死”字的代名词,简直就是“磨练韧性”的代表。每次击败BOSS时,我们都像是参加了一次“精神马拉松”,死了不气馁,死了再来,不死光榕树都已经长光!!而且它那“套路满满”的boss,像极了“阴谋家”,你刚刚觉得可以搞定,旁边就出现新招,瞬间刷新你对“游戏平衡”的定义。到这儿,你会发现,原神的元素场景和难度真的还算“温和”。不过说实话,穿越到黑魂,就像飞跃到另一个世界,体验“真·难以置信”。
第二站:**《血源:诅咒》**
想挑战那种“脑袋炸裂”难度的?就来血源!这个游戏可不是跟着剧情走的,而是跟着“欲望”和“血腥”舞蹈扣动你的“心弦”。怪物设计得阴森森的,有时候打个boss还得靠“胆量”,不然真的“崩溃”在屏幕前。尤其是“轮回”机制,死了多次都能让你怀疑人生——是不是你赢得太少,命运就要这样“戏弄”你。
第三站:**《只狼:影逝二度》**
这款游戏从难度上就直接告诉你:不要当个菜鸟!跳跃、闪避、攻击都得精确到位,稍有失误,就会“你死我活”。打boss简直像在和自己的用心经营的“游戏自尊”作战。有一句话说得好——“死在只狼里,比打天下还用心”。大部分玩家都要经历“被虐到怀疑人生”的阶段,尤其那个“咒怨少女”,你要是不小心,就会像被蚂蚁咬一样演不上场。
第四站:**《奇异人生》系列(特别是第一集)**
别以为只有动作游戏难,剧情向的也可以“虐”得你不要不要的。这个系列的难点不是敌人多凶残,而是剧情逻辑的那种疯狂。你以为自己理清了一切,结果导演一转身,把你“啪”一巴掌,说:“瞧你傻的”,剧情开始陷入无限黑洞。挑战你的不是敌人,而是你那“智商”能不能坚持到最终。
第五站:**《Darkest Dungeon》**
想感受心力交瘁的体验?这款战略RPG带你走进精神崩溃的边缘。每次冒险都像是在“心脏”上玩弹弓,压力山大,心脏病福音。在这里,不只是战斗输赢的问题,更是“你还能撑多久”的心理战。你会发现,面对无尽的精神折磨,无论你多厉害,都像一只“抓心挠肝”的小猫。
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继续,别以为你仅能体验到这么“疯”的难度,实际上还有一系列“怪物”级别的游戏让人脑袋快爆炸。
第六:**《银河战士:泽拉托斯》**
这游戏通称“银河战士”,挑战你的操作极限。跳跃、潜行、射击,配合得像是复杂的编程作业一样。尤其是“boss战”,动不动就像“隐身大魔王”,一秒还你一身冷汗。这里没有“缓冲区”,只剩下“硬刚”的你。
第七:**《超级肉弹英雄》**
一款带有点“神经质”色彩的游戏,简单的像素画风,却藏着极其变态的难度。你需要用“爆炸”解决一切,操作手感也像你在“抓狂”。每次穿越障碍和躲避敌人,感觉就像在背“数学题”一样痛苦。
第八:**《金属狂怒:复仇》**
这款游戏的“难度”简直就是“子弹雨”,你必须要活到最后一秒。还没有什么弹幕游戏,敌人像“流星雨”一样灿烂。少一秒反应,角色就会变成“肉酱”。每次打完boss,心都要碎一地。
第九:**《贪婪洞窟》**
虽然这款游戏看起来像“地牢探险”,但其实满满都是“坑”。地形、怪物、道具你都得“亲自去踩雷”,如果不是“耐心玩家”,早就挂了。最高潮不过就是“你踩了雷还是要继续”,简直比我收快递还难受。
第十站:**《绝地求生:刺激战场》**
最后让我们说说“终极难度”的大名鼎鼎的吃鸡——绝地求生。谁说吃鸡只不过就是跑跑跳跳?不!这里是真正的“考验胆识和技术”的战场。瞬间落地成“人肉炸弹”的感觉,射击、躲避、观察,容易让你变成“头号番茄”。特别是在那些“车队”战中,你以为自己稳如老狗,结果“被人家车轮碾成肉饼”!
总结一番发现,不论是动作游戏还是剧情向,或者策略游戏,总有那么一些“难关”能让你“狠狠地懊恼一番”。玩游戏其实就像谈恋爱,越是困难,越是上瘾。你是不是也有那种想着“挑战一波”的冲动?告诉我,你最难忘的那次“崩溃经历”到底是啥?不过别忘了,玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,别光顾着“泡在游戏里”啦,现实也要“多赢”一点吧!