原神到底算不算二次元游戏?这锅能甩给原神吗?

2025-07-17 18:39:17 游戏攻略 pajiejie

说起“原神”,作为最近几年的爆款游戏,简直是把“二次元”这三个字炒到了火星边缘,甚至有人都开始怀疑:原神真的是二次元游戏吗?今天咱们就来好好聊聊这个话题,扒一扒原神这位二次元“网红”的真面目,不信你就瞅瞅!

先简单划个重点,二次元这个词儿,原本是用来描述日本动漫、漫画,或者那些以动画风格、萌妹萝莉、御姐学姐为特点的虚拟世界。随便拿出个动漫角色,看一眼画风,你那心里顿时就装满了二次元的甜蜜与暴击。按照这规矩,原神算不算二次元,就得先看它的画风和内容,跟传统“日漫风”对不上号不行啊。

别急,我们先从外表说起。原神的美术设计,确实争气,它主打的角色立绘和场景设计带着浓浓的日式卡通气息,颜值担当一个个直接日本动画跑出来似的。尤其是在人物造型上,旗袍妹琴是谁?哪来的火爆小狐狸?这些形象的确是萌版二次元爱好者的心头好。简单来说,长得像二次元,气质也不差,合格。

可是,光靠外表就能判定“原神是二次元游戏”吗?这得考虑更多。来,放大镜下再看一眼原神的系统设计、游戏机制。原神是开放世界RPG,玩法偏向欧美游戏的那种自由探索加主线任务推进,这种非线性玩法多了不少“硬核”成分。你想想二次元游戏这种设定,像《命运冠位指定》那种抽卡+剧情推进的结构更典型,不管你看多少二次元游戏,剧情和立绘永远是头牌,战斗系统却不特别复杂。

所以,原神的开放世界设定,让它在二次元圈子里多少“多了些生活气息”,不单纯靠“萌妹子”和“萌物语”撑场子。你要是喜欢自由跑图,埋宝,解谜,还得刷材料,哪怕舍弃了传统二次元里的那种剧情沉浸感。很多老玩家都吐槽,说原神其实是“二次元皮,西方魂”,东西文化元素大杂烩,跟传统日系二次元游戏没法比。

继续掰扯扯,原神的背景设定加入了很多西方幻想元素,神话故事、七个神灵体系,龙族与魔法,各种超自然设定飞起来,混搭风格十足。虽然画风让人觉得是在看动漫,但故事构建和玩法更像“合成品”——中日混搭版的“神作”,这就让它在二次元的定义里,显得有点“夹心饼干”的错位感。

讲真,玩家社区对原神“二次元身份”的争议,根本停不下来。有人一本正经说“原神100%二次元,画风决定一切”,也有人坚决杠:“二次元是动漫文化的专属,原神就是RPG,别拉扯!”。这种争论,简直像喝了霸王餐一样吵架不带怕,可这也反映了“二次元”在游戏圈的定义本身越来越宽泛了。

而且,你看玩家讨论区,原神抽卡系统套路满满,肝肝肝,熬夜刷副本的情况比比皆是,场面堪比大型“血拼”。有玩家笑称:“抽到五星角色心跳加速,比看片还刺激!”这操作模式其实跟传统二次元手游《FGO》类似,抽卡+养成+剧情推演,表面是二次元文化,实则变成了全民肝帝锅里的“战斗力提升计划”。

聊游戏不谈赚钱有点扯淡,那就来插播一个小广告:玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink。这可是在原神之外,不试玩游戏还能挣钱的好去处,别说我没告诉你!

回头再说回原神,它的“二次元属性”还有个“迷”点是它的剧情表达。游戏故事不像传统的动画片那样单一线性,而是大量对话和任务交互,每次剧情更新都像发糖又发刀,剧情里暗藏各种彩蛋和八卦,搞得玩家每天在线啃剧情一整天,口口声声喊“这是我二次元日常”。

但是,别被主线任务骗了,原神的“生活气息”还体现在NPC的日常发声里,谁家NPC站街聊天八卦都做得稳稳的,比某些纯二次元游戏的NPC更真实、更“有生命”。这点又让人怀疑,原神是不是跑偏了,变成了“半二次元半三次元”的怪胎?

如果你问我原神到底是不是纯二次元,我得说,它是穿着二次元皮的多面体。外形萌、操作感有点“硬核”,剧情扯淡里带点现实感,玩法上充满探索自由和深度养成。要是非搁二次元这个大棚子里,原神大概算是“前排表演新生代”,但想称王称霸二次元,还得看它后续的作业做得咋样。

那么问题来了,二次元的定义是不是就像吃自助餐——什么口味都能放进去?或者说,原神真的是餐里的“奇葩菜”?你怎么看?