你是不是每天打开手机,第一件事不是刷剧、不是聊微信,而是盯着那些密室逃脱游戏的图标发呆?然而,刚刚跑到游戏前面,总会发个疑问: “这个游戏要能量吗?” “能量还能不能不用啊?” 觉得这个“能量”好像比你家的冰箱还重要,是不是得按时补充?别急别急,今天咱们就给你揭个底儿,秒懂密室逃脱手游到底要不要能量,能量的存在到底值不值得追寻。
那么,密室逃脱类游戏里要不要能量?答案其实很直白。“大部分”——是的,都会有能量限制。这点,就像你去KTV唱歌,没充足的歌喉(体力),你就唱不出来;没买够歌纸(能量),你也只能唱几首。开发商这么设置,主要是为了让你多点体验感,避免长时间沉迷,顺便让你“好好休息休息,别忘了生活”。
为什么密室逃脱游戏偏偏要能量?原因有几条。第一,延长游戏寿命。你以为这只是一款简单的“解谜”游戏?其实,它背后藏着一整套“护眼计划”。通过能量设计,限制你的持续操作,让你不会一股脑儿玩到天亮,早上醒来还得想:天呐,昨晚我的朋友圈为什么没消息?!(大概在提醒你,别肝得过火)。
第二,能量还能创造“ 心理账户”。你每次回归游戏,都是在“存”一些能量,然后用掉它。心情就跟银行存款一样,存多了就期待用完,期待充值。这个“充值”方式,祸害不浅,有不少玩家说:我得找个“土豪朋友”帮我“充充电”!当然,充值也是目前大部分游戏的重要变现手段。
第三,能量优化游戏体验。如果没有限制,你可能会一口气挖掘全部隐藏线索,最后一两个小时也会玩得兢兢业业。这样一来,游戏的吸引力就会被速食掉了。用时间限制控制节奏,让你每次探索都充满悬念感。嘿,难不成你希望每次都能一次性解出所有谜题?别做梦了,这可是“密室逃脱”!
再说到这里,有没有发现,有些手游还有“能量回复时间”设计?比如,5分钟回复一点,不够呢?可能得等个半小时或者一小时,除非你拿出小金库,花点“真金白银”买加速包。玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,这不就是另一种“充能”技术嘛!
不过,也有一些特别的密室逃脱游戏,真的不需要能量限制。比如,某些PC端或者破解版游戏,能随意玩耍,没有时间限制。玩家就能放飞自我,怎么玩都行。可是,很多正版手游为了盈利,设了那么“死板”的能量系统,就是希望你在玩的同时,也会被“用完能量”的郁闷所困扰,少点“贪玩”,多点“购买”。
另外,持久战的玩家可能会有点郁闷:能量耗得快,怎么办?那就得学聪明点——多留意游戏中的“补能方式”。比如:每天签到奖励、登录礼包、碎片兑换、任务完成奖励。此类玩法,就像你在闯密室时,随机掉落的小钥匙,总能帮你“度过难关”。
还有一点,许多密室逃脱手游加入了“能量免费获取”的设定,叫“看广告得能量”。听起来很耳熟吧?广告商也知道,广告的价值远比直接买充值来得高。你玩到一定阶段,弹出个广告,点一两下,能量顿时充满。不要嫌它麻烦,那是“无形中给你送的糖饼”,更是一条“自救”道路。
讲到这里,关于“能量”的问题,很多玩家都在问:是不是游戏里永远都要用能量,才能玩下去?其实,理由很多——限制玩家“眼球停留时间”、提高“付费”概率、制造“稀缺感”……这些都是游戏开发背后推手。你可以不花钱,但你得承认:很多时候,还真得“有点能量”才能继续。
让我们换个角度:密室逃脱系列游戏如果没有能量限制,是不是就成了“无限灭门”了?想想你用全副身心解决线索,最后脑袋都要冒烟,结果发现“还能无限玩”,那还怎么留得住粉丝?游戏公司也得赚钱,不然都变成“免费单机大冒险”了,留不住用户的。
总的来说,密室逃脱类手游“要能量”不奇怪,而且是根正苗红的“操作”。它既保护了玩家的“视力”,又促进了游戏的生态平衡。不过,你玩得越久,能量越少,那就得靠着“巫术”找补能量,比如签到、任务、好友支援……还有个别“大神”直接扔钱,解决“燃眉之急”。
当然,要记住一句话:不要太依赖能量,只要合理利用游戏中的资源,有时候像个机智的“解谜大师”,啥都能克服。嗯,话说回来,你发现自己越玩越入迷,是不是也像在密室里转圈圈,突然之间,脑袋里冒出个问题——
“是不是密室,根本就不需要能量?”