原神角色游戏模型位置详解:快速找到心仪角色的模型方法

2025-12-25 14:39:58 游戏资讯 pajiejie

朋友们,想知道“原神”里面那些炫酷角色的模型藏在哪了吗?别激动,今天就给你扒一扒所有关于角色模型的秘密通道。毕竟,谁不想在画面上多一下“看戏”模式,细细欣赏大佬们的手艺,是不是?而且,掌握这些技巧还能让你在游戏装扮和美化上溢出自信,分分钟变身评论区的“画风掌控者”。

首先,要搞清楚“原神”的角色模型到底存在哪里,得从原神的资源结构说起。根据多篇攻略和拆包帖(参考了十余篇资深玩家的经验),基本可以知道,角色模型主要存放在游戏内部的几个关键目录中:Assets、Scene、Character文件夹。不管你用的版本多新,这些目录就像“秘密基地”,藏满了模型、纹理、动画等豐美内容。

很多“吃瓜群众”关心,能不能直接在游戏内找到这些模型?答案是能!虽然不能全部用肉眼直接“翻包”,但有些玩家借助“模组工具”和“逆向工程”软件,比如DevilX、Blender等,成功提取出模型数据。这里推荐一款名叫“Genshin Model Extractor”的神器,专门为搞事的你量身定制。国内一些大神已经用它把角色的模型带出,手里还摆着“站桩战斗”的姿势,简直别提多拉风了。

那么,模型在哪儿?细说几条实用路线:

第一:通过游戏安装目录的Assets文件夹寻找角色模型。路径大概类似“GenshinImpact\Assets\Scene\Characters”。在这路径之下,你除了找到“Traveler”系列、金艾尔希、甘雨这些主角模型外,还能找到许多未上线角色的模型预览。记得备份原始文件,动手提取才稳妥。

原神角色游戏模型在哪

第二:利用游戏内的“战斗采样”或“角色预览”功能,结合逆向工具截取关键的模型渲染帧。比如,开启某角色的空中动作,截图,然后用特定软件逆向分析,逐步拆解出模型数据。虽说繁琐点,但胜在福利多,收获也够丰富。

当然,别忘了,某些模型文件其实是经过压缩包打包的。玩家常用的工具Webp、TexTools都能派上用场,轻松解包出纹理贴图和模型信息。记得先搞懂模型的“格式”,比如.gltf、.obj、.fbx等,才能顺利导入到你的3D软件中“二改”。

某些玩家会选择用“角色模型编辑器”来浏览和编辑提取出来的模型。比如“CSPy”或者“MMD DIY Toolbox”之类的软件,能让你在不破坏原始档的情况下,自己动手“打磨”角色模型。这对喜欢自定义皮肤或者制作二次元“萌系”模型的朋友来说,是绝佳技能。

关于模型的动画,很多时候也是存放在同一目录,名字暗藏玄机。比如,“Anim_Ganyu”就是甘雨的动画文件名。你可以用“Noesis”或者“Unity Assets Bundle Extractor”一键导出动画,甚至加入你自己的动作,让角色变得更有趣味性。当然,动画的“骨架”结构也是重点,掌握后就可以自己DIY“舞蹈包”了,活跃度直接up!

要说提取模型的秘籍,还有个点很关键:软件设置。确保你的提取工具支持多种格式,并调整好解析深度。很多人试用之后,都表示对“模型压缩”和“动画索引”搞不懂,其实只要多看看教程视频,掌握“解包、导出、编辑”这三步走路线,自然水到渠成。

一提到模型,怎么能不聊“内存”和“GPU”压力?如果你打算把模型导入到自己的Unity、Unreal等游戏引擎里玩一玩,记住,一定要调整面数和贴图尺寸。过大的模型会拉跨你的PC,弄巧成拙。所以,提取后优先优化,才能让它们在自定义场景中“活灵活现”。

再来说说,美化和调色的小技巧。掌握了模型文件后,可以借用Photoshop、Paint.Net等火速调色,换上自己喜欢的皮肤或者特效。还有很多“模组”专门为模型美化设计,比如“ModelPlus”插件,可以实现“瞬间换装”、“光线特效”、“发光效果”一键搞定。如此一来,不仅模型“酷炫度”提升,还能直接“秒杀群友说的沧海桑田”。

最后,沿用一句老话:模型不在宝箱里,却藏在文件夹中等你去发现。只要你懂得“工具+耐心+一点点灵感”,你就会在原神的模型海洋里游得更深、更广。而且,别忘了,玩游戏也能赚零花钱,想了解更多“赚Chat”秘籍,就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink。人气UP,奖励你我他!