凹凸是不是抄袭原神的游戏?真相来了!

2025-06-20 13:57:36 游戏心得 pajiejie

最近在网上刷到一个超火的话题:“凹凸这款游戏,到底是不是在抄袭原神?”哎哟喂,这个锅大了,网友们炸锅得不要不要的。别急,小编我今天就带你们扒一扒这两款游戏的那些事儿,看看到底是“灵感借鉴”,还是“完美复刻”?

先从画风说起,原神那种清新的二次元开放世界,简直颜值爆表,谁不说两句“米哈游良心作”?凹凸游戏的画面风格嘛,怎么说呢,也带点“日系动漫感”,光这个就让不少键盘侠跳脚,怒喷“分明就是撞脸”。不过认真看,凹凸的人物设定虽然也很萌,但角色表情动作和技能设计上却还是有自己的特色,比如凹凸的角色更偏向Q版萌系,原神则是更写实的半写实风格,这就像是“拿同一块蛋糕切成了不同形状”,虽然相似但吃起来不太一样。

再来说说玩法,游戏的核心机制可是玩家最在意的部分。原神的开放世界和元素联动成为其招牌,这点确实没得吹牛,凹凸则选择了更多的挑战关卡和PVP元素,玩法结构上的差异也算是自家招牌了。仔细说来,游戏设计中很多元素都是“常见套路”,比如角色养成、任务推进、爆装掉落,这些都是手游必备选项,不能纯靠“相似”就定义抄袭,不然天下游戏哪有活路?

说到剧情,原神的故事是浓浓的史诗风,主线跌宕起伏,甚至还有幕后大Boss让玩家猜上天,剧情深度不容小觑。凹凸在剧情展开上更多是轻松欢乐路线,角色间的小互动和吐槽感十足,给玩家一种“吃瓜群众看热闹”的快乐,这种差异让两款游戏的人设和故事呈现完全不在一个频道上。也就是说,剧情坑里挖的坑和把人拖进去的方式,简直不搭边,抄袭?不存在的!

那么,技术层面呢?小编偷偷查了下,原神用了“Unity”引擎加上独特的角色建模扎实做工,流畅度和开放世界的细腻度让人赞叹。凹凸的底层设计没那么“咬牙切齿”地追求极致画面,但动作反馈和连招手感做得还挺溜,有自己的优化方案。画面虽不是顶尖但“够用且省电”,这对于大部分手机玩家来说,也算是实诚表现了。

网络上的争议自然是有,毕竟“眼见为实”才靠谱。许多玩家自己试玩后发现,尽管凹凸有点“借鉴”味道,但套路之下还是能找到不少创新的游戏内容。有位老铁直接神总结:“凹凸是原神的‘平行宇宙变体’,两者一个追求史诗,一个走欢乐路线,各有千秋,抄袭不抄袭大伙心里有数。”

要说打击力度,毕竟米哈游这波版权防护做得挺狠,一开卖就专门盯着那些靠“撞脸”吸流量的小厂。凹凸这边目前没什么“被起诉”的风声,倒是借这话题让游戏人气蹭蹭涨。不少网友调侃:“抄不抄袭不重要,反正我瞎玩开心才是王道!”这不,玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,边玩边赚钱,打击键盘侠更带劲!

话说回来,游戏里元素融合、画风借鉴本来就是行业潜规则,这不光是开发者们“互相攀比”,也是玩家“挑三拣四”的乐趣之一。再说,游戏世界广阔,这点相似也算是人类审美趋同的体现。想必凹凸的策划大大也不会让大家失望,毕竟谁愿意自己纯粹“抄作业”呢?

各位小伙伴,围观完这波“凹凸与原神恩怨情仇”,你们怎么看?是天作之合,还是谁也甩不掉谁的“前世今生”?毕竟游戏界,套路深得很,就像小明考试抄小红,但小红的答案题题有彩蛋,得分高着呢,学霸的路,从来不是抄来的!