哈喽各位旅行者,今天咱们来聊聊“原神”的游戏时间年代,到底发生在啥年头?这话题听着简单,但你别急,江湖险恶,这里面可是藏着不少料呢!毕竟,作为风靡全球的开放世界大作,原神的时间设定可不是随便摆摆就完事儿的,得有点历史厚度才够带感!
根据百家号上疯狂刷屏的各种爆料和分析,原神的年代设置更像是一种“魔幻古代”风。根据官方各种任务文本、角色背景,提瓦特世界的社会结构,怎么看都不像现代社会的样子。瞅瞅璃月,那可是满满的中国古代风情,古色古香,市集街头车水马龙,当然没有手机微信刷朋友圈;看蒙德,轻松的中世纪欧洲气息扑面而来,酒馆里喝着啤酒吹牛,谁还想到职场拼搏挣加班费?
而且游戏里那些装备、武器、骑乘的动物,比如风车驴、古代弓箭、魔法书卷,显然远离了现代科技的范畴。这种设定告诉我们,原神的时间年代,可能是类似咱们地球的中世纪跟古代科技刚起步那会儿的感觉,属于“原始魔法时代”+“炼金术大流行期”的复合维度。
有玩家还专门挖掘了提瓦特历史上的大事件,比如“七神的传说”,七神对应着各种元素,自带神秘感和历史厚重感。还爆料说,某些神的故事线透露出的时间感,跟我们地球中世纪晚期相当——那时候战乱频发,部族纷争,魔法(这里是元素力量)活跃,但还没出现工业革命啥的花里胡哨。
再说原神里面大家熟悉的风花节也很有意思。这明显就是中世纪欧洲风格的庆典,大家穿着盛装跳舞、赛马、喝酒自嗨,连节日氛围都透着一股“复古古早味”,也难怪大家争着说,“原神是不是穿越时空了?”
有没有人疑惑,原神中有那种高科技痕迹吗?答案是很少,几乎没有!没有高楼大厦,没有汽车,没有手机或者电脑的影子,一切科技工具都被元素魔法覆盖。这是古代魔幻风的标配,就像古装剧里面看到的剑与魔法混搭的场景,但脑洞打开一点,插入个现代科技会不会感觉怪怪的?
讲到角色的背景故事,更能感受到年代感。比如温迪这个“风神”,他随性自在,像极了吟游诗人,整天醉生梦死,但他掌控风元素,这设定真的像极了古代神话传说里那种“游走人间治愈人心”的神祇。重云的家族背景又透露出一股江湖气,像极了武侠世界的侠客,而傅说的故事里还有种宫廷争斗的味道,反映出的都是古老家族与权力的纷争。
在不同国家的建筑风格和文化设定上,原神也是拼尽全力打造古代多元文化氛围。璃月的东方宫殿,蒙德的哥特式城堡,稻妻的和风港口……这各种文化交织的背后,透露的其实是一种“远古文明时代”的设定,而非现代科幻背景。
好啦,这时候是不是有点蒙圈了?原神的时间年代到底定在哪里?其实吧,官方从没直接透露清楚,甚至连游戏里面的NPC都不知道历史的全部真相,靠的是碎片式剧情慢慢拼凑。可以说,“原神的时间年代”就是一个很有趣的谜题,跟主线任务一样,骑着风车驴往前冲,答案可能就在下一个拐角。
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说起来,原神还有那些传说中“古老文明遗迹”,你看到没?遗迹里的文字模糊不清,连学者都一头雾水,到底是哪个年代的痕迹?这是不是暗示提瓦特其实被多个时代叠加了?
讲到这里,你突然意识到,原神的年代不是严格意义上的“几百年前”或“几千年前”,而更像是一个跨越多个时代,结合了神话、古代和魔法元素的“时间胶囊”,就像一锅魔幻浓汤,里面搁杂着各种调料,喝了以后有点迷糊,但又回味无穷。
最后,提个脑筋急转弯,有人说原神的世界时间比游戏外时间快多了,毕竟你玩家一上线,打怪刷材料,飞了几百公里,回头看看时间,才过了几个小时。难道提瓦特的时空是“加速模式”?不然这么多剧情怎么讲得通?
好了,以上就是关于“原神游戏时间年代”的深度扒皮。如果你也被这迷雾笼罩着,不妨留言分享你的看法,我们一起去提瓦特开个历史讨论会,看看能不能碰撞出不一样的火花!