有哪些和原神一样的游戏,盘点你不可错过的“原神替代品”

2025-09-29 19:49:49 游戏心得 pajiejie

如果你沉迷于原神的开放世界探险、丰富养成和多样角色,但又想换换口味找新鲜感,这篇自媒体式的盘点就来得正是时候。下面的内容围绕画风、玩法深度、抽卡机制、世界观设定等维度,为你筛选出多款在玩家和评测圈中被广泛提及、且具备“好玩可玩性高”的原神类作品。无论你是手机党、平板控,还是主机玩家,都能在下面找到自己的下一款心头好。

Tower of Fantasy(塔之塔)是最具代表性的原神风格国产作品之一。它拥有大地图的探索自由、清晰的日常任务体系、以及相对丰富的角色获取途径。画风偏二次元,动作打击感与连招设计也比较现代,世界观设定与游戏节奏都趋向于快节奏的冒险体验。玩家可以在同一服务器内和朋友协同刷图、打世界BOSS,抽卡与材料的获取路径也比较直观,适合喜欢开放世界多线任务、追求角色养成速度的玩家。

Ni No Kuni: Cross Worlds则以日式宫崎风的美术风格、温柔的故事线和卡牌养成要素打动不少玩家。它的世界观承载着母题式的冒险旅程,角色收集和升级系统具有一定的收集驱动,但节奏相对原神更偏线性任务和剧情推进。对于喜欢美术质感、叙事驱动与轻度策略性组合的玩家,这是一款不错的替代选择,尤其是在偏好动漫画风和轻 מר手感的群体中极具口碑。

Honkai: Star Rail属于米哈游家族中的另一支线,但它在玩法上与原神不同,采用回合制战斗、以故事线为驱动的探索体验。它的角色养成与抽卡机制同样强烈,世界观虽然偏科幻,但人物塑造和剧情冲突很有深度,适合愿意换一种节奏、尝试“坐着打怪、靠思考”的玩家。

Blue Protocol则以高品质的二次元美术和流畅的动作系统著称。虽然还处于不同阶段的上线计划,但作为动漫风格的大型多人在线动作RPG,它在开放世界的演出性、职业多样性和PVE/PVP的混合玩法上,给人一种“原神之外的新鲜感”的期待感。若你喜欢与朋友组队挑战副本、跨职业搭配和极具流动性的打击感,这款作品值得关注。

Immortals Fenyx Rising则以希腊神话为背景,提供庞大的开放世界、谜题导向的探索与解谜元素。它在美术、地形设计和自由度上都给人一种“原神风格但更具神话气质”的感觉。虽然核心玩法并非抽卡驱动,但在探索乐趣、解谜挑战和英雄成长路径上,能给原神玩家带来不一样的满足感,尤其是在冷门地图探索和灵活解决环境难题时。

The Legend of Zelda: Breath of the Wild(塞尔达传说:荒野之息)是开放世界的标杆作品,尽管不是移动端的同类,但它在开放世界设计、探索自由度和机械多样性方面对原神有着直接的影响。若你愿意在任天堂平台体验一款以自然景观和物理机制为核心的游戏,它会让你更深地理解“自由探索”的边界在哪儿。

有哪些和原神一样的游戏

The Witcher 3: Wild Hunt则以成人向叙事、深度世界观和广阔角色养成线著称。它不是典型的抽卡/养成型手游,但在开放世界任务设计、支线剧情和角色成长上,给原神玩家提供了一种更成熟的世界观表达方式。若你想从卡池之外的故事深度来评断“开放世界的价值”,这款作品的定位就非常值得一试。

Dragon Quest XI S: Echoes of an Elusive Age则以日式RPG的传统魅力、宽广地图与回合制战斗为核心。虽然在抽卡要素上与原神不同,但其探索、任务结构和美术风格同样能带给追求“温暖画风+丰富世界观”的玩家稳定的体验。对于想要在故事驱动下稳步成长的玩家,它是一个稳妥的选择。

NieR Re[in]carnation则是以故事叙述为核心的手机端RPG,虽非开放世界,但在叙事密度、美术质感和情感代入感方面,与原神的某些角色深度养成点有共振。对喜欢通过剧情推动角色成长、并乐于体验独立世界观的玩家而言,这是一个值得尝试的选项。

Xenoblade Chronicles 3(异度之刃3)则以庞大的开放世界和深度的职业/技能系统著称。它在规模、世界观的宏大感与人物关系网方面,与原神在某些层面有共振点。若你对长线剧情、跨地图探索和多样化职业搭配有高度需求,这款作品会给你持续的追踪动力。

Final Fantasy XV在开放世界的表现也很强,虽然玩法节奏偏向动作RPG和任务驱动的线性推进,但它的世界观、角色羁绊和战斗风格,能让原神玩家体验到另一种规模化的RPG叙事。对于喜欢真实世界风格与纵深叙事的玩家,这是一个风格很鲜明的对照。

Astral Chronicles是近年兴起的一款二次元风格的手机端RPG,融合了开放地图探索、角色养成和抽卡系统。它在画面细节、战斗连击和团队协作方面提供了不同于原神的体验,适合想要尝试“同类但不完全相同”的玩家。

最后,市场上还有不少其他作品在不同程度上被玩家视为“原神的替代品”,包括一些以动漫风格为主的独立RPG、以及主题相近的开放世界游戏。无论是跨平台联机、还是单机深度游玩,核心都落在开放世界的自由度、角色养成的深度以及战斗节奏的多样性上。

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如果你在筛选时会把“画风、玩法、社交互动、更新节奏”放在同等重要的位置,这些作品的优缺点都值得记录。你更看重哪方面的“相似性”呢?你会先尝试哪一款来替代日常的原神放松时光?有木有已经在心里排好了时间表,打算周末就开新地图?