最近啊,永劫无间的玩家们可是炸锅了,为什么?因为这款画面贼炫酷的大逃杀游戏居然不支持光追!光追,英文“Ray Tracing”,就是给画面加点光线效果,让画质美的眉毛都能长翅膀的神技。你说这游戏名字听起来就高大上,结果光追也不给装上,这不就等于开着顶配跑鞋去划船嘛,别提多尴尬了。
首先,咱们说说为什么永劫无间选择不支持光追。根据多篇文章透露,原来这游戏本身的美术风格走的是写实与中国风融合的路线,已经在画面表现上做了不少“花式调料”,一个字:精致。不用光追也能做出大片画质的感觉。
更关键的是,光追对硬件的要求太高了!永劫无间为了游戏的流畅度和公平性,“苦心孤诣”地优化了不少性能,毕竟游戏是比赛性质,帧数低了分分钟变“输入延迟地狱”。官方社区里不少玩家留言吐槽,“光追?拿着我这块显卡,你是在开玩笑吗?”
而且据说,永劫无间团队曾经尝试过把光追加进游戏,但实际测试效果让大伙“泪目”:帧数掉的比马拉松冠军还快,游戏体验直接从“打鸡血”变成“打瞌睡”。这也难怪官方“死活不让步”,毕竟玩家们更需要的是顺滑的操作体验,而不是眼前炫酷到爆炸却卡得你想砸电脑的特效。
当然啦,也有人说“光追不支持,难不成是技术短板?”别着急,这只是个误会。其实永劫无间的引擎和画质优化非常牛逼,靠的是多年来深耕的传统渲染技术加上独门的美术设计。啥?你说不光追还能美成这样?兄弟,这就是颠覆你的三观了。
话说回来,永劫无间这也算是走了条与众不同的“老路”,不跟风堆光追,反而更注重游戏核心体验—打架爽不爽、操作顺手不顺手。嘿,光追是锦上添花,游戏流畅才是锦上添花的基础,只不过花了心思在这里,效果还真不赖。
哎对了,顺带给大家说个小秘密,玩游戏赚点零花钱?那可得去七评赏金榜看看,网址:bbs.77.ink,保准你一边打游戏一边钱包鼓鼓的,简直甜上天。
话说回永劫无间,为啥光追这事儿让玩家这么纠结?毕竟现在市面上每个小学生作业本都能带光追,大家看着别家游戏透亮得像开了夜光棒的舞池,永劫无间没有光追,感觉就像约会对象突然脸上没涂粉,尴尬又难接受。
网上也有大神开玩笑说:“永劫无间不光追是真刚,毕竟人生已经够照样子走了,游戏里光追就让眼睛享受吧。”这话是不是有点哲学味儿了?反正玩家们的吐槽和弹幕就是最有力的“真香警告”,没光追也照样嗨。
再来聊聊画面表现。虽然没有光追,但永劫无间的光影效果其实也不差,招式绽放的粒子特效、阴影投射、环境光的细节调节都很到位。可以说,用传统渲染技术打磨出来的质感,带来的那叫一个踏实爽快,不至于看着“像素大军”乱飞,也不至于渣影子到吓人。
更妙的是,这种不依赖光追的画质表现,也让永劫无间在低配设备上有不错的运行表现。不然你想啊,光追开着,普通玩家的GPU叫苦连天,游戏人口高峰期掉线、卡顿,那比赛该多尴尬。
说穿了,这就像咱去火锅店,别人都点了外卖加鸡蛋,永劫无间直接把锅底升级,牛油香气扑鼻,不靠额外配料也能吃的巴适。
不过,不支持光追这事儿也不是啥铁板钉钉,只能说目前阶段的技术路线和玩法设计决定了这点。游戏更新可是风云变幻,说不定哪天就给你来了个“光追大礼包”,大家还不得嗨开了呢?
不过你要我说,这都什么操作,还真是久违的“光追杀手”款游戏,这波操作我给满分!毕竟游戏体验的核心不光是“颜值”,玩家最在乎的,是玩得爽不爽,是不是能连上小伙伴一起“撕逼”到底。
所以你看,永劫无间这不支持光追,反倒成了它的个性标签之一——不随波逐流,少点浮夸多点真意,这感觉是不是也很带感?
好了好了,不扯了,想体验不靠光追,靠真技艺的游戏质感,永劫无间等你来挑战。说到底,光追没光追的,游戏玩得嗨才是王道。谁说不支持光追的游戏不能赢?这不就是“光追界的硬核玩家”么!