原神最早是游戏还是漫画?真相竟然有点反转!

2025-06-25 2:53:35 游戏心得 pajiejie

说起“原神”,小伙伴们脑海里弹出的第一画面肯定是那款火爆全球的开放世界大作——“提瓦特大陆”的冒险故事,一顶帽子飞出去,一把大剑横上,元素战斗轰隆隆,直接燃爆玩家的战斗细胞。可是!你有没有想过,原神是在游戏之后才出漫画?还是漫画先行,游戏后来?今天我们就来爆个料,带大家扒一扒原神到底是先有游戏还是漫画,让你大开眼界,感受一下背后的“真相直击”。

首先直接给你放颗“彩蛋”:原神最早绝对是游戏!没毛病,听起来很正常是不是?但这件事没那么简单,千万别被表象迷惑了!咱们先回顾一下时间线爬取的那些“黑历史”。

《原神》这个IP诞生于2020年9月28日,游戏由中国米哈游开发上线。上线之后1小时内服务器爆炸,玩家炸窝,连国外“小绿人”三星党都呼吸困难,火过三天三夜,那是丧心病狂的口碑炸裂。紧接着火速开辟官方漫画,小说,动画等衍生内容,乱拳打死老师傅,这一策略让原神变成“不玩游戏也能跟小说,漫画串联的超级宇宙”。

但等等,漫画不就应该排到游戏后面吗?在百家号里翻了几十篇深扒文章,其中不少人有种错觉,以为原神漫画先行,是因为“漫画视觉先于游戏曝光”,这其实是视觉误导。官方漫画都是2020年底至2021年初陆续开始正式连载发行,比游戏晚了不少。没套路,就是时间的顺序。看到“漫画传说”就别急着入坑,这里的剧情多是基于游戏内容的视觉扩充和角色故事补充,纯属“游戏发出的支线小彩蛋”。

从开发角度看,制作起点都锁定在游戏。米哈游先砸巨资做出了移动端+PC端大作,研发周期超过3年,期间先做了大量的地图、世界观设定、角色建模和战斗系统,这些都得优先于漫画故事的出炉。可以想象,开发组小哥们晚上调试代码的同时,漫画组的小姐姐们才刚刚准备画插画稿件,先有游戏才有漫画,中间差了不少时间。

那要是有人说,我看网上有福袋画师早在游戏前画过角色同人,是不是漫画先来了?别冲动,这些“提前狂欢”全是粉丝自制的同人作品,属于“民间艺术”,官方根本没出书和漫画连载。官方尺度严格,先撑牢游戏体验,才统一规划漫画版权。任何把这些同人画看成官方漫画的人,真的是“一不小心露馅儿”。

毕竟,游戏是IP大本营,漫画、动画等多媒体是辅助内容,更像是“游戏大哥带着漫画小弟赚钱”。这套路你也看到不少了:先有爆款主战场,后有配套周边读物。原神也不例外。

不仅如此,官方漫画里人物的心理描写和剧情推进都是基于游戏的世界观设计。比如“雷电将军”“钟离”等人物的背景,是直接服务于游戏的主线任务和副本副故事,没有主线游戏作为土壤,漫画世界就像“无根浮萍”一样歪歪扭扭的。

诶,说到这里,有没有感觉有点像脑筋急转弯?“原神最早到底是游戏还是漫画?”看来答案还是:游戏先来,漫画紧随其后,漫画就是游戏的“粉丝签名本”!

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当然,虽然原神最早是游戏,但漫画给了这个世界更多的可能,角色的表情包也多了起来,连不太会打游戏的朋友都能靠漫画“装一波熟”,一件事儿两种玩法,画面感和故事感双双在线。

在网上看到不少热心大神总结原神漫画的趣味点,特别是“猫猫国民情报员”的那些剧情,像“芝士披萨和大冒险”之类的吐槽和沙雕彩蛋,读完直接想弹幕“666”,这都离不开游戏先有引擎,漫画才敢开party。想象一下,如果漫画先走红,游戏会不会上线即凉?大概就像“脱口秀没观众,灯光提前灭了”那味儿吧。

看完这些,你有没有对这对“游戏与漫画”的关系有了新的认识?原神无疑是从游戏出发的超巨星,漫画只是它的锦上添花,也更好地支撑了粉丝们的二创狂欢,双剑合璧,带来的不仅是娱乐,还有连环梗和各种新梗流出场。

所以,下一次有人问你“原神最早是游戏还是漫画”,你就可以一本正经地说:“这可是个陈年老梗,游戏先爆火,漫画紧随其后,谁也别上头捡错梗!”