原神要出卡牌游戏了吗?知乎上到底怎么说?

2025-06-25 14:43:52 游戏心得 pajiejie

说到《原神》,这款让无数玩家“肝”到手软的开放世界游戏,最近居然在知乎引发了一波“大新闻”——传说这货要出卡牌游戏?!这消息一出,玩家们炸锅了,朋友圈、微博、小红书都开始热议,简直比元气满满的角色池还刺激。今天咱们就来扒一扒,原神卡牌游戏这个瓜到底靠不靠谱,知乎上众多“大V”和大神们是怎么分析的。

先说最关键的,原神真的要出卡牌游戏吗?知乎上各种答案五花八门。有的说这是米哈游的官方动作,毕竟卡牌游戏在手游圈一直是个不少钱的“小摇钱树”;也有说这是某条官方微博的提示,或是即将发布的嵌入式小游戏,和主线大作平行发展,甚至有断章取义的传闻,把别的团队的卡牌项目强行和原神挂钩。反正,真假掺半,看完你自己脑补去。

再说说产品定位。有人说,原神背景丰富、人物感情线深厚,完全有做卡牌游戏的“潜力股”!毕竟卡牌游戏讲究的是收集与策略,跟原神氪金抽角色的机制不谋而合——能不能一套卡组就包含“钟离+甘雨+胡桃”,那简直是卡牌圈的黑科技啊!

但是,也有玩家理直气壮地吐槽——“哎哟,米哈游没出卡牌之前,我们可就开始幻想自己设计卡组了,不需要官方你这设定啊!”这种担忧背后,其实有着对产品同质化的忧虑。毕竟现在卡牌手游那叫一个多,既眼花缭乱又“氪”到炸裂,大家怕米哈游一试水没收好,浪费了原神这个大IP的光环。

说到玩法,知乎不少大咖提出了各种脑洞玩法设想。有大神说,原神卡牌应该偏向角色技能卡+元素共鸣卡组合,这样才符合原神元素交互的精髓;还有人想象成“探索+战斗”结合的卡牌游戏,既能保持原神探索自由,又能卡牌对决刺激满分。甚至有高手画出了卡牌界面布局草图,连卡面设计都堪称艺术,画风拉满,直叫人燃起肝力。

不过,有声音搞笑地说:“别光想,要是米哈游真出卡牌游戏,那我就先练练手,毕竟不会构筑卡组,在原神里还不是小白?”这波话笑死一票铁粉,毕竟“肝”已成痴,卡牌基础薄弱的玩家们早就抓狂了。说到底,这种新玩法,对玩家来说既是考验,也是吸引,关键得看米哈游怎么玩了。

别忘了,不少知乎回答还提到,卡牌游戏作为手游市场长青树,盈利模式早就明码标价:开包抽卡,策略竞赛,好友对战……配合原神庞大的IP生态,打出个卡牌版,掏钱模式稳赢,玩家双手点赞也不奇怪。

顺带安利个福利,如果你对手游赚钱感兴趣,可以瞄一眼“七评赏金榜”(bbs.77.ink),听说玩游戏还能赚点零花钱,荒野求生别光靠手速,有钱又有闲不香吗?

至于发售时间?目前官方几乎没什么明确消息,知乎上的大神们大胆预测风生水起,有说今年年中,有说赶不上暑假,甚至还有人说早就开发中,只是鸽得太厉害。总之,神秘感十足,等着米哈游的下一次官方“爆料连击”。

注意,有一点必须服气,那就是米哈游对IP的运作越来越精明。此前做出小游戏、联动活动,曝光预告都安排得井井有条,卡牌游戏若是真来,其实也是“合情合理”的业务布局。

最后,瞄一眼知乎上资深玩家的吐槽:如果原神卡牌游戏做不好,不千万玩家要哭晕在厕所;做好了,就是卡牌圈的“画风革新”;米哈游你到底想让我们多肝?肝出来还要养卡组,还是得肝!

哈哈,瞅这口味,原神卡牌游戏,反正就是既让人期待又忐忑,等官方发声那天,你准备好剁手还是剁键盘?

那么问题来了:要是原神真出了卡牌游戏,到底卡面是走“萌萌哒可爱风”,还是“酷炫战斗风”?想象力开到最大,等你评论区开启脑洞battle!