Yo,游戏测评这条路靠的到底是拿到手的技能还是落笔的妙笔?如果你想让HR眼前一亮,只有把自己的游戏经验写成“升级版的击打”,才能给面试官留下深印。先说说核心——简历哪里能让人一眼跑下来?
1️⃣ 背景信息:基本信息要短小精悍,名字、邮箱、联系方式就行。把“求职意向”简练写成“游戏测试/评测岗位”。别把简历塞成长篇大论,HR的眼光像打怪技能,快快闪现。
2️⃣ 主要技能要突出:游戏类型、平台、测试专长要罗列成三点。比如:主机测试、PC优化、绅士NPC对话逻辑检查。再配合一句“已完成XX款游戏从启动到上线各阶段点检”,把把详细的测试任务列着,让HR“欲罢不能”。
3️⃣ 工作经验:把过去的老豆豆写成游戏日志。站在测评师的角度,写得像打怪经验值。重要的是把Bug追踪、日志记录、重现步骤写成三步曲。举个栗子:在《星际迷航》里发现闪退,记录卡点、重现步骤、设置建议。用JSON格式的 Bug 记录来展示给人“神性”。
4️⃣ 项目经验:每个项目都要有游戏时间线标签。囊括项目里你担任的角色:功能测试、UI 合规、多人联机压力测试。把你的角色定位写成“项目姚明”,把测评过程给做一面镜子,疗效不止。
5️⃣ 亮点加分:游戏社群、IG 和论坛活跃度。写明你在贴吧、Discord、Reddit 里给官方回复 Bug 的经验。加入一些数据表明你在社区里被“投票”提升优先级。把这些写成“社交资本”,也能提升简历分数。
6️⃣ 软实力:团队协作、时间管理、快速定位问题的能力。写“能在一分钟内定位并重现 Bug”,写“能在半小时内完成缺陷复现报告”,来点实打实的时间数据,让HR记住你.
7️⃣ 关注细节:用密语或GameDev术语体现专业感觉。比如:“使用GCC 9.3 编译环境进行二进制分析”,或者“利用Unity Profiler关注帧率波动”。让整个简历变成“精致的手术刀”,一砍落地。
8️⃣ 格式简洁:英文字母和中文换行不乱,关键点用粗体或缩进,引导视线快速抓取。不要在每个项目后面拗口问句,直接点开一个子点即可。
9️⃣ 关键词优化:把常见的招聘平台的筛选关键词放进去,比如 “游戏测试、QA、Bug跟踪、性能评估、跨平台”。把这些关键词以堆叠句写在摘要里,能够通过 ATS 系统让简历行百岁。
🔟 案例展示:没经验没关系,用游戏实验室、 单人游戏体验、小游戏制作流程的案例写成“实验项目”。把测评流程写成流程图,或者用脚本解析的方式展示数据。
先把这些基础摆上桌,别忘了把求职目标和兴趣写成一句“游戏与我同在,是试点。”王者荣耀的英雄名都能用来广告自己—— “我可以像《王者》中的‘米娅’一样,精准定位 Bug。”
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记得,简历是你给HR的第一张指令卡。写完后,给自己轻轻挥挥手,像是完成了最后一关。你把自己的游戏经验写成发动机的燃料,下一步是把它送上轨道,准备迎接面试的挑战,别忘了把那份热情也发射进去。