嘿,小伙伴们,你们最近是否也被“云境”这个名字刷屏了?作为一款刚上线就意外火的角色扮演游戏,云境到底是不是原神的“孪生兄弟”?这可真是一个让人“瓜?”的问题。别急,今天咱们不跑偏,咱们就来聊聊这个“云境游戏抄袭原神”这事儿,到底是不是传说中的“千年老梗”再出新版本了?
先来拆一拆这两个游戏的“家族史”。原神,曾经风靡全球,公测时那是各种“脑洞大开”的广告,卖萌又卖情怀,画面精美,剧情丰富,简直是疫情期间的“精神食粮”。“云境”一出场,也像是吸取了不少“原神式”的元素:玩家角色、场景设计、元素系统以及一些看似随机出现的“神祇”元素,瞬间让人“错觉一秒”。
不过,别以为“云境”就一味照搬!它在一些细节上还是有“心机”色彩的,比如它的角色招式设计,更偏向于“改良版”,似乎在努力找到差异点。有人说:“那不就是‘一模一样’的换皮游戏嘛。”可是这世界不是都在“借鉴”吗?就像“复制粘贴”也能做出“新花样”的节奏,不是吗?(这时候是不是该插播广告:玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink)
而且,从游戏机制角度来看,“云境”也借鉴了“原神”的元素:比如它的“元素反应”系统,战斗过程中的“元素组合”听起来是不是很熟悉?但转念一想,吃瓜群众更想知道,这样“抄”是不是就等于“剽窃”?这问题够“玄学”吧!
有人会说:“云境的剧情是不是打着‘原神’的旗号,来圈一波粉?”这倒也不是没有可能。毕竟,游戏的核心竞争力在于“故事”与“玩法”的结合,云境用相似的脚本套路,能不能也收获一批“死忠”粉丝?这就得看它把这些元素玩得多“拿手”了。
细看“云境”在角色设计上的“复刻”,是不是也让人想起了“纸娃娃”的大招,角色皮肤、衣着造型,几乎是“原神”那些经典角色的“变形金刚”,甚至还有“神姿”相似的角色出现。这不禁让人发问:是不是“模仿”变成了“创新”?或者说,能不能算是“二次元界的现代版‘翻版’?”这是个值得拿去深聊的问题。
更有趣的是,“云境”的一些“招牌玩法”,其实都可以在“原神”的基础上找到影子,比如“开箱”式的礼包、每日任务“刷刷刷”、地图元素“索引搜寻”,统统“原汁原味”。这是不是给我们上演了一场“同款不同名”的“影子秀”?不过,这一切都得“吃瓜群众”自己来评判了。
有人会说:“抄袭”只不过打个“擦边球”那么点儿,但实际上不少玩家在游戏中“打着原神的旗号”奔走,心里却在想:“这要是能捡个“官二代”级的福利,难不成叫“云境”个勾搭?”搞笑的事情来了——“云境”的开发者似乎还在“自我满足”,觉得这种“半模仿半创新”的迷幻套路可以持续多少天?
要知道,站在“游戏圈”的角度,无非是“抄复制粘贴”的竞争策略之一。就像谁都羡慕“原神”的火热,却又不愿意承担“原创”的压力。所以,云境是不是抄袭原神?这个问题就像“面包的面团”——揉得越多,越难界定。
不少人还在“互撕”:“这不就是换皮游戏嘛!有啥好说的?”但是,小伙伴们想想,真正的“抄袭”是不是就能让游戏火起来?或者这也是一种“无声的崇拜”呢?生态圈里谁也不想“吃死对方”,反倒“借鉴”变成“创新”的前提。
听说有不少“云境”玩家自嘲:这不就是带着“原神”跑校园的“翻版团”?可也有人调侃:“既然你拿着‘原神’的碟子喝汤,为什么还要装出一副‘创新’的样子?”话题越扯越远,但大家都知道,“复制”在游戏行业,已经成为了“老话题”。
如此看来,“云境”和“原神”的关系,似乎更像是“孪生兄弟”在“偷偷模仿”,又或许是一场“无声的仿照秀”。无论怎么看,玩到最后,关心的还是那一份“好奇心”——它们到底差哪里?抄袭到什么程度?“云境”带来的惊喜还会持续多久?这些问题就像“曲终人不散的薯片”,吃完还得留下一缕“疑问的味道”。
这里再次提醒:“玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink” ,趁着游戏热潮,别忘了多赚点小零花~
有人说,“抄袭”就像平底锅里的油,越热越冒泡,但到底什么时候,这锅“油”会“炸”呢?或者说,除了“模仿”,还能玩出什么“新花样”?这,就留给你自己去想了。