原神和其它游戏真的是“云泥之别”吗?别急,咱们扒个底儿!

2025-07-10 12:08:24 游戏心得 pajiejie

嘿,各位小伙伴们,今天我们来聊聊一个似乎很“玄幻”的话题:原神和其它游戏到底啥关系?有人说原神是“天上掉馅饼”,有人觉得它“翻版”太多,甚至怀疑它是不是“拿别人的饭碗换新碗”。别慌站队,我们先来个“开扒”大比拼,看看这个风头正劲的角色扮演游戏和市面常见的游戏到底啥关系——是“兄弟”还是“远房亲戚”?

首先,要知道原神一出场,那简直就是“满屏氪金”!不过,它跟“氪金”有多像?其实,氪金也就是“氪”你一袋子钞票而已!这和好多手游差不多,会员、抽卡、武器装备全靠“米”撒出来。可是,原神和别人又不一样的地方,它的画面、剧情、开放世界设定都叫人“血脉喷张”。

这是个“亿点点”的世界!和其它幻想游戏像《崩坏3》、《崩坏:星穹铁道》、《原神:夜空的秘密》等差别不大。你喜欢RPG、冒险、探索,都是“拿手好戏”。可要是真要比的话,原神的“互联互通”是不是让你觉得像个“神仙打架”的世界?毕竟,它的“元素反应系统”比起传统的战斗机制算是“杀手锏”了。

你问:那它和别的游戏相比,噢,这么大阵仗,它就“纯”原创吗? 按理说,偷师套路已成“江湖暗语”。事实是,原神的“桌面游戏”植入不少欧美奇幻、西方神话灵感,下头还藏着“二次元萌系”的萌点,真真是“世界彩色拼图”。

说到这里,不得不提:许多玩家会觉得,原神“抄袭”了不少事:比如某些地图设计像《塞尔达传说:荒野之息》,又有点像“我最大”的《风之旅团》。其实,能吸取别人的长处,把“概念”升华到“人间精品”,这本身也是一种“学习借鉴”的高手操作。

再看坦率一点点,很多人怕“山寨”文化泛滥,觉得“模仿”就像吃瓜群众吃瓜看热闹一样:两个游戏“在一起比赛”,谁更香?谁才是真正的“游戏之王”?你看看,《原神》的出圈,不只是一场“模仿秀”,而是“创新+包装”的漂亮组合。

当然,也有人觉得原神“和别的RPG没啥两样”。你说“放飞自我”,是不是“下载随时准备被抄”——不过,这种“抄袭”在游戏界屡见不鲜。比方说,很多游戏都借鉴了“魂系”或“像素风”,你让我说,它们都在“拷贝粘贴”的边缘,变成了“云上争风”的比赛。

在此过程中,最有趣的莫过于“游戏玩法”的比拼。原神的“祈愿”系统,是不是就像“抽卡策略”版的“老虎机”?是不是就是一个“看脸”的赌场?但它的剧情、主线、自由探索,和传统的线性游戏不同,简直就像“自由飞翔的鸟”。你喜欢不喜欢?大部分答案都得“有料”。

既然提到了,不能不提:想赚零花钱的朋友,上七评赏金榜(bbs.77.ink)也是个不错的选择。

当然,比较游戏还是挺“没完没了”的:别人说“原神像吃到嘴里的糖果”,有人觉得“它其实就是一锅“拼盘炒饭”。但不用争,毕竟“吃饭的样子谁都得尝尝”,没有哪款游戏真的是“最后的赢家”。不同的玩家喜欢不同的味道,有的“喜欢玩味注重剧情”,有的“钟情于打怪升级”。

总结一下,原神和其它游戏,像不像“兄弟姐妹”?其实,不完全是。它更像“远房表弟”,长得像、走路像、说话也像,偏偏身上带点“特立独行”的气息。“抄袭”“创新”、“借鉴”“超越”,全部都在“游戏江湖”里滚动,谁说谁到底“有多纯”?

说到底,游戏就像一场“江湖大戏”,精彩就在于“变”。你说呢?是不是突然觉得:这局“是不是还有点头绪”?