问到“地下城手游搁置”,莫名就像突然发现自己曾经疯狂追的电视剧突然宣布停播。曾经的火热,小伙伴们排队等上线装备,甚至凌晨三点守护宝箱,现在是不是变得像空气一样淡了?别急,咱们来聊聊这个“搁置”背后隐藏的秘密,看看是不是“游戏玩家的悲伤指环”大放送了。
先讲个大前提,地下城手游一开始可不是煮面一样简单。上线那会儿,微信、朋友圈、贴吧流传的都是“新玩法”、“爆肝攻略”。毕竟这游戏的魅力在哪?那就是“满屏的宝箱、千变万化的副本、装备让人有种“金手指”错觉”。一度旅人们都心跳加速,等待着那一刻“无限掉屎”的神奇时刻。可是,谁想到,坑一挖,坑又深又坑爹,最后竟然挺不住,变成了“载入历史的尘埃”。
有人说,这游戏搁置是因为运营方的钱包都快掏空了。开发硬件上线早了点,后续运营不顺,玩家抱怨声浪像海啸一样从四面八方涌来。上线后不久, bug连连,外挂满天飞,甚至有玩家戏言“这是个电竞便当盒”,不光坑钱还坑情怀。于是,官方出面搁置,摆出一副“内测中,请期待”的架势,可实际上,这场“暂停”让不少老玩家心碎成渣渣,也让那些刚入坑的新手,心里满是“原地爆炸”的疑问。
有些人分析,搁置可能是因为游戏策划发现“这个设计不够坑”,或者“玩家留存率不够”,甚至“货币化模式需要重新打磨”。当然,也有业内人士称,可能是技术团队被“安排了升职”学玉雕,开发停了,维护就变成了纸上谈兵啥的。更有趣的是,某些自媒体透露,可能是因为“测试数据不理想”,或者是“竞争对手搞阴的”,所以,官方干脆把游戏放进口袋里养灰了。
不过也有粉丝偷偷去挖掘代码,怀疑这个搁置背后,隐藏着一个“炸天的秘密”。比如,可能是开发商发现这个游戏的“未来可期”于措手不及,根本没有准备好面对“全民土豪”的疯狂追逐。一想到这,粉丝们都开始心碎,暗暗搏击“今后还能否迎来新春”。
有趣的是,今天的手游市场像个天坛大钟,钟摆一晃,日新月异。很多游戏都在跑马圈地,拼价格、拼玩法、拼社交。没有搁置的,基本都是“快餐”式爆款,“一夜成名”。而地下城这块饼,居然变成了“搁在柜子里灰尘跳舞”的陈年老酒。这不禁让人怀疑,是不是有人嫌它“肉多”不够香,偷偷换掉了配料,也有人说,“抑或是服务器的酒吧灯泡坏了,重新调试再上线?”。
有人调侃,地下城手游搁置就像“屈原投江”一样悲凉,但其实也算是一场“虚惊”。毕竟,游戏开发就像一场“你追我跑”的马拉松,途中难免扭伤了脚。如果你问我为什么搁置?或许是“它还在梦里,梦到自己变成了下个超级巨星”。不过,别指望它几天后突然跑出来给你个“神秘快递”。
说到这里,也不得不提,粉丝们的“追寻”比电视剧还要精彩。有人天天刷公告,盼望“某天上线”,有人在贴吧焦躁发问:“还记得那个传说中的宝藏副本吗?”。还有那些自称“qq群粉丝团”的玩梗大军,商量着“自己DIY一款地下城版的模仿游戏”。这间接证明,地下城手游虽然搁置,但人气其实还挺旺的,就像“断了线的风筝”,虽说暂时悬空,但那只是“暂停键的短暂拖延”。
对比其他搁置游戏,有的甚至几年前都还在“沉寂”,但我相信,就算搁置了,它那“潜在的传奇基因”依然在某个角落“倒带重播”。再不济,可以偷偷告诉你一个秘密:想玩爆款手游,别只盯着大厂,那种“独立开发的宝藏”比你想象的还要精彩!而且,记得玩游戏想要赚零花钱,就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink