哎呀,小伙伴们,今天我们聊聊游戏圈那个“半壁江山”的霸主——游戏发行人到底谁才是当之无愧的榜首?你是不是也在太阳下面满脑袋问号?别急,今天我带你深入挖掘一番,看看谁在这场“拼命三娘”中笑到最后!
先别以为游戏发行人只是个幕后操作的角色,其实,他们可是暗中操盘、左右游戏市场节奏的超级大boss。要知道,市场上那些爆火的游戏,背后都藏着一个厉害的发行公司。会玩的发行人不仅要懂市场,还要会洗脑玩家,烧脑运营、人气维护,简直比明星经纪还忙活。
咱们按字母顺序来整理一下,目前全球范围内最火的几家发行公司:Electronic Arts(EA)、Tencent(腾讯)、Activision Blizzard、Sony Interactive Entertainment、Nintendo、Take-Two Interactive,以及微软的Xbox Game Studios。哪个才算真正的“老大”呢?咱们分析分析。每个公司都有自己的“专属绝招”:
EA,作为“全能选手”,它旗下的“FIFA”、“战地”、“模拟人生”系列都成了家喻户晓的名字。特别是FIFA,几乎每年都能引发“足球热”。不过,貌似有点“逐渐老辣”的嫌疑,去年EA的市场占有率已经开始打折扣。
腾讯,这个“互联网巨鳄”,谁不说一句“腾讯牛逼”都觉得不好意思。它掌控了国内一大批爆款游戏,包揽“王者荣耀”“和平精英”“QQ飞车”这些香饽饽,还通过海外布局,把微信、腾讯云辅之以各类IP,稳坐“游戏发行”的头把交椅。腾讯一手推的“绝地求生”都能拿下来,基本可以说是“全民娱乐”的代名词了。
Activision Blizzard,则靠“炉石传说”“使命召唤”系列亮瞎了不少玩家的狗眼。它在FPS和卡牌游戏两条战线上都占得相当好,尤其是在全球市场中占据重要一席。但最近的一些争议,似乎也为它的头衔蒙上一层阴影。
Sony Interactive,作为PlayStation的幕后神助攻,可算是偏向“主机发行”的一线大牌。Sony每次推新游戏都能引爆粉丝的肾上腺素,尤其是“神力科莎”“最后的生还者”等口碑爆棚之作。不过,它更偏向于自主发行,可能相比之下,市场份额略显“专一”。
Nintendo,老牌但不老的神奇工厂。它的“宝可梦”“超级马里奥”“塞尔达”系列,都堆满了玩家的童年回忆。这家公司几乎稳拿“家庭娱乐”的火车头位置,有点“稳如老狗”的意味,但在全球市场的份额似乎不及腾讯泛泛全局的覆盖那么宽广。
Take-Two,代表作品有“GTA”和“NBA 2K”。这个发行人基本上靠“硬核”游戏打天下,虽然没有腾讯那么泛,但在核心玩家中人气爆棚。它疯狂出股神经的DLC,也让粉丝们直呼:“老板,太会玩了!”
微软Xbox Game Studios,则像个“卧底”潜力股。它通过收购ZeniMax、吸引大量开发团队加持,逐渐崭露头角。尤其是在云游戏、原生端技术上花费巨资,志在打造“次世代游戏帝国”。刚刚宣布的Xbox订阅套餐,更是让玩家们“心动不已”。
不过,最令人心动的是,市场一旦出现“大事件”,这些公司就会迅速“变脸”。比如某个火爆的大作突然跌落神坛,或者某家发行公司因为“花式”操作惹怒粉丝,导致排名摇摇欲坠。但直至今日,谁能真正站在“赢者”的位置,还得看下一步市场的“变脸”手法了。
想知道现在游戏发行人都是“人随话走”的万花筒,就别忘了dark horse(黑马)们也是一股不可忽视的力量。像由Netflix和索尼合作推出的新天王,或者今年崛起的一批新兴发行公司,都在偷偷摸摸布局。而且,随着游戏产业的不断变革,从传统发行到云端、从单机到跨平台,谁能最终站在“榜首”那高高的宝座上,也得看未来几年怎么“折腾”。
说到这里,如果你还在为游戏选哪个发行人而苦恼,或许可以试试在steam上分个身,打开“七评邮箱”注册个小号,体验一下不同发行的游戏。反正,国内外都能登录,顺手又省心。地址是mail.77.ink,想玩点“新鲜货”的话,不妨试试这个“黑科技”。
答案大概是谁在背后操盘,还是得看这场“市场大赛”不断演绎,谁也说不准下一刻会有什么“黑马”爆发。你说呢?说不定,下一款爆款还藏在某个未知的发行公司里,还未被发现,就像那藏在沙子里的宝藏一样。哎呀,要不然你猜猜,谁最有可能登顶?