说起原神和崩坏3,这俩游戏经常被小伙伴们拿来比较,就像“孙悟空和哪吒”一样,一个是开放世界的大boss,一个是妹子酷炫动作派,搞得人一头雾水:“这不都是米哈游家的,难道原神就是崩坏3变装派?”
网上经常有人说“原神就是崩坏3的升级版,画风变了剧情丰富了”,这话不全对。毕竟崩坏3的战斗核心是基于连招和技能衔接,实实在在的打击感非常强,而原神更像是把动作和元素互动混成了一锅浓郁的“料理”,打出火元素+冰元素联动的化学反应,气氛炸裂,简直就是“元素爆炸版崩坏3”。
再者,两者的故事背景相差也不小。崩坏3的故事讲的是“崩坏”世界观,充满了机甲、未来科技感,剧情带点末世风格,妹子们的战斗鸡血爆棚。原神则是架空奇幻大陆提瓦特,风格更偏向欧洲神话+东方元素混搭,每个角色都有自己动人的传说和背景,剧情上起伏跌宕,让人起初以为这是“宅男腐女的奇幻乐园”。
但凡是老司机都知道,这种同一个厂商下的游戏,自然会有点“技术共享”,比如图像引擎、角色模型设计的环节部分。于是你会发现原神和崩坏3这两款游戏的画面风格会有几分相似,角色动作流畅,也能看出“同门师兄弟”的味道。不过别搞混了,两个游戏的玩家群体和玩法体验是大相径庭的。
再说到玩法机制。崩坏3追求的是连击感和角色组合搭配,PVE和PVP均有,尤其是那个操作感,简直让手残党自闭,高手们打起来像打街机;原神则更像“慢火炖美味”,主打探索和自由度,玩家可以跑、可以跳、可以爬,可以随时切换角色,组合元素技能就像厨师调料,随手一搅拌就成大招,感觉突然成年了的“魔法导师”。
互动性上,崩坏3基本是“我冲锋我上,我爆发我赢”,有点套路江湖风;原神则融合了解谜、野外生存和社交,给玩家更多自由度,随心所欲地摸爬滚打。说白了,玩崩坏3你得专注技能施展,玩原神你得随时左顾右盼寻宝藏。
网络上不时看到小伙伴吐槽说“崩坏3玩腻了,跑去原神换换口味”,或者“原神太大我怕迷路,还是崩坏3靠谱”,体现出两款游戏定位上的明显差异。更有玩家乐此不疲地研究角色和“氪金”策略,谁的钱包更加“挨打”简直成了最大的谜团。
还有一点值得一提,就是二者的社交和社群氛围。崩坏3的社交更偏向团队战斗,PVP竞技;而原神则是偶尔联机一起打boss,更多是“偶尔摆摊卖笑脸”,玩家更乐于分享地图小彩蛋或者角色培养心得,俨然成了大型“互联网探险家俱乐部”。
总之,如果你想体验动作游戏的爽快感,崩坏3绝对不会让你失望;但如果你想要大山大水环绕之余,偶尔还想当下厨大师释放元素大招,原神才是你的菜,毕竟“地图大,任务多,肝帝看过来”。
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好了,说到这里,咱们就回到最初的问题,“游戏原神就是崩环3吗?”嗯……这就像问“披萨是不是汉堡?”答案你说呢?