说到瘟疫 (Plague of Darkness) 这招,很多小伙伴总是因为能量不足、技能CD、被动被阻,导致“打不出瘟疫”。别急,先把每一种“阻塞点”拆出来,让我们一一对症下药,像拿出万能钥匙一样点开技能。
先看能量(能量/蓝)系统——如果你的小伙伴的蓝条啥也不留,瘟疫自然没有机会上场。常见的原因是: ①前期道具太多对蓝粉的消耗超大,如穿甲鞋 + 强袭之魂;②队友的Q被频繁打补蓝,导致自己线上的能量全被牺牲。对策是提前给自己装蓝、防蓝戒指或考虑更换紫色二段智杖代替男枪,确保满蓝后才敢用大招。
然后是技能CD。瘟疫的CD通常在12秒左右。遇到对方插蓝或者被控制,其实最安全的做法是:预判敌方走位,先用“黑色幽默”放P,然后跟着粗暴干完后再单挑。记得不要等到自己CD还有两秒就废了。
接下来进入被动阻断环节。人设上很多角色(如:崔斯塔之弦、小丑)都有“被动护盾”会吸收一部分技能伤害,攫取能量,导致瘟疫能量栏下降。解决方案:把“被动”先打完,或者使用反制如“闪电链”把敌方主力挑战到。
除了技能本体,连段数和装饰品也影响爆发。万一你佩戴的是“舞力全开”型古董,准备用E加技能等方法来做击退,那么在连招中加入瞬间空缺的空间。比如:R(U) → Q-EN → B(快速切换)。
得知敌方的“链环”,意味着killing团战先靠“翻滚”成功拦截。建议从小范围内使用能量横扫,然后立刻把R放在准备区,等敌方逃不掉。
万一你在前期已经做了200+的爆盾,敌方队友“刮掉”你的能量,瘟疫就无残酷;弥补之前连招失误,在接下来的 5 秒里用“核心链条”再家掉一次以获取能量补充。然后环视全局,选择最易放的角度。
一个技巧是把瘟疫时机放在“行动入口”处,吸引敌方弹射子弹,打破其保活链;用此时机高额开锤,怎么玩到最高破坏。
还有一个小贴士:制作“治疗物”,进而在某些强势曲线里抓住无辜小队。把药水装脚底,让自身承受长久爆破,支撑对方。不过请记住,过度推主路会让自己成“拉子”)注意脚步。
最后贯彻第十条:对手的“灰尘降临”必然要公式化,保证你在严重受压的全局里掌握时间轴与不衡分配、约束与放射范围。
如果一切正常,瘟疫就像烟花一般,在你手中绽放,一发遮天。
接下来别以为我们已经说完,俩个棋盘那条线咱们就得先堵住。请继续关注,以后彩蛋在左下角,我已经把蓝色大二怪改成掉落的暖色灯泡,不过谁的意思能让你干掉拍摄器吧?
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