LOL 每次进游戏都要更新?这四招教你轻松搞定!

2026-02-11 20:19:04 游戏资讯 pajiejie

提起 League of Legends 刚卡的那一瞬间,老铁们常会被“游戏正在更新”这句提示卡住腿—不是代码堵墙,就是服务器拥堵,简为“进局卡”。想不到这些“卡车”并不全是所谓的“技术难题”,只要掌握几个小技巧,play game 就能像吃饼干一样连连下去。

lol每次进游戏都更新

第一招:动态后台缓存。老实说,很多玩家把控制台失误当成“更新失败”,其实大多数时候游戏里已经把客户端和服务器提前同步,只是你不知道。把 League 主菜单里打开的“快速进入战斗”按钮看成“同步热点”。把它当作 3 秒刷缓存的手段,等到提示出现几秒后快速再点一次进游戏,往往能跳过那段慢慢刷新的尴尬等待。

第二招:启用低双缓存模式。Linux 系统的玩家可以打开游戏内 “视频设置” → “低双缓存模式”。这能让客户端先把帧缓存到本地,再渲染,结果就是就算服务器延迟,画面也能保持连续。刚开始时画面会略显卡顿,但测试显示它更能缓冲那种突发高延迟“服务器抓住了我的卡”,几乎不影响游戏体验。

第三招:改善网络安全子网络。要想在 OSX 或 Windows 10 计算机上减少队列等待,先打开路由器的 QoS 设置,把“游戏”或者 “League of Legends” 端口(8443)列入排队优先。随后在电脑上禁止不必要的后台程序,删除自动更新的程序,例如 Windows Update、某些云存储同步工具。借助标准 TCP/UDP 流量管理,过程就像给网络塞进了一张“隧道”口令,减少拥堵。

第四招:利用“离线双人练级”。如果你在某晚更新对局经常卡慢,可以在游戏中单人训练模式里把设置改为“离线双人对战”,让游戏模拟真实匹配的时间线。这样不仅训练技能,还能让你把自己门口的Wi‑Fi观察到“高峰时段”的延迟数据。把观察得到的数字加入你今天的网络诊断表,后面匹配时就能告诉自己:贵重的“服务器不给力”或是“路由器怀柔”,我都是自己挑了对方。

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最后,利用这四招你就能像把“会更新”的LOL变成“能瞬间跳过更新”的APP。曾经我在打游戏的时候,看到“进程查询”出“下载完成”字样后,距离实际上线还有 10 秒,心里想:这也太像侦探悬疑剧了吧。你只要你把“吞吐量”与“接收延迟”放双重负载,同时配合一杯冰镇可乐,爽不爽?

哈哈,真正的技术细节不止如此,谁想来点升级加速嘛?如果你深扒出了更猛的 hack,欢迎在评论区让我八卦。巧妙之处就像——你说“更新”是必不可少的探险元素,何不把它变成周末的实战演练?玩到嘴角上抿的时候,要是还有些腥红的。就先别说“下次进游戏的提示”会更友心了,先给自家服务器充两千瓦。