说到王者荣耀的爽感,没玩过的朋友大概会羡慕到哭。可没,世上不只有隆冬荒原和荒岛救赎,今天咱带你挖掘那些跟王者一样好玩的手游——每一款都有让人上瘾的玩法和绝招,别说把你当“爽”了,更是拿来干货砸到的“巧手神器”。
一、先说英雄配合。你一定以为王者就是挑“强英雄”,哈,真相往往不是这么单纯。比如说《闪耀暖暖》中的彩虹锋刃,打出稳步连击后可转化为急速前冲,配合同伴草床速成压制组合。再比如《王者全球行动》里的纪元守望,一路先掩护远程,后面远援点位,绝对有反击爆发的空间。要想玩得胜利,先把英雄属性拆成感官、时机和后勤三大模块。感官是招式顺序,时机是连击间隔,后勤是技能补给。
二、装备链的微观把控。相较于王者荣耀里1.99的“最佳补给”,很多别的手游把装备升级拆成数级子步骤:一是分解材料,二是勾取专属可格式化卡,三是完成配色大招。一个好装备价值不止一时性加成,还能剩余时间中多重叠加产出——比如《拳皇之王》里的银盟马度,在不活血的情况下还能偷取敌方能量,令对线板块连连冲击。
三、地图站位。我们先把它分为“占领坑”与“测量塔”。占领坑本质上是留给你提升空间的位置,像是《灯塔守卫》里的柯湿,站在北方水位上能一次性部署防御工事,短时间内形成高位压制。测量塔则是必要利剑抽空定位敌方英雄后,通过自带的“列车轨迹”的PVP系统及时切换角度,瞬间甩掉两个敌方暴击。
四、消耗卡牌。大家常常看到“消耗卡牌是什么?”,其实就是对战开局导致视角加速的卡片。拿《东风剑歌》来说,它把手绘卡切换为闪光声波,每一次闪现都能在三秒内立刻偷取对手生命草稿;而《练刀阶梯》也给出了“闪电时序列表”让你可以监测场中每个连击点,切换到最佳时机发动大招。
五、连招核心。连招想象成市场', }