2012好玩的养成类手游

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    在那个智能手机还在逐步普及的年代,2012年的手机养成类手游像一股新鲜血液冲进玩家的日常。游戏厂商开始尝试把日常的小任务、角色培养、资源管理组合成一个连续的小型世界,既能让玩家每天上线有事可做,又能用一点点氪金换来更迅速的成长。这一年,养成类的核心魅力不在于画...
    2025 / 10 / 10 9:46:06